2026.06.02

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昨天开大会,学校要搬迁的事情也终于是确定下来了,只是什么时候搬迁以及其他的一些具体通知还没有出来,大概是在年后吧。


历时50多个小时,终于在一周目把只狼的四个结局都达成了。从各种吐槽开始,到逐渐适应,再到现在能够掌握一些技巧了,也算是入门了吧。除去一开始很难用的视角系统外,这算得上是一部优秀的作品,但是因为前期打的红温了,很多剧情没有认真的去看,只是了解了个大概,应该是遗漏了一些支线内容。相比之下,黑神话的美术以及战斗系统都还算不错,但是在后期地图的完整度上来说,还是有很大差距的,也难怪没有拿到年度最佳奖。只狼的战斗系统非常的有特点,结合游戏内容和自己的体验,确实是“犹豫,就会败北”,只有简单的攻与防,非常考验反应力和心态。虽然在前期有各种吐槽,但是在通关后,还是觉得这个年度最佳是实至名归。据说今年九月份会有只狼的动画电影,可以期待一下。