全始全终

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从10月1号开始到今天,除去中间出差和回家的一天半时间,基本上都在高强度的打黑神话,这可以说是这段时间做的最多的事情了。晚上终于在二周目,集齐了黑神话·悟空的所有内容,解锁了全成就。也算是手残党第一次打这类游戏,一周目大概花了七八十个小时,完成了戴金箍和不戴金箍的双结局。原本搜了一下一周目的时间大概是50个小时,结果在好几个boss卡了很久,特别是虎先锋和晖月魔君,反倒是因为装备升级了,很轻松的就打赢了大圣和二郎神。因为一周目直接去打了晖月魔君,导致跳过了毒敌大王,直到二周目才发现他不是一半的难打,在二周目强力的装备下,也是打了4次才通过,个人认为毒敌大王算得上是最强boss。其实基本上内容在一周目都已经收集的差不多了,但是漏了一些不可补救的任务,而二周目也基本上是速通补齐这些内容,另外加上拍了一些战斗的照片。昨天晚上截一张紫蛛儿被凤穿花打到的场景,但是在摆好机位后操作失误,按到了返回,所以没有拍到我认为最好的一张照片。

其实我感觉这款游戏还能至少再玩50个小时,其中影神图的很多人物故事还没有仔细看过,以及三种棍法的熟练使用,其中是有很多可以研究的内容的。因为一周目过于手残,基本上都是用劈棍一路打下来的,少部分用了单纯的立棍,甚至连江海翻都没点到,直到二周目才开始逐渐用起立棍和戳棍,至于识破还是不怎么熟练。除此之外,这款游戏还能算得上是一个宏大的艺术品,其中的很多场景都非常时候拍照,完全值得花时间去仔细欣赏这些艺术品。另外,游戏的配乐也是十分的顶,可惜这次拿到的不是豪华版的光碟,没法享受到游戏内置的音乐专辑。游戏的配乐应该得有一百多首,在网上找到了OST的原声母带,有72首歌,因为说是12声道的音源,所以还去SU7上试听了一下。其中最带感的还得是《云宫迅音》,86版的西游记可谓是经典,据说当时的原版《云宫迅音》也是国内第一次使用电音作为主题曲,在对战大圣残躯的时候,BGM一响起就让人浑身起鸡皮疙瘩,保持了原版的主旋律,同时更有战斗的激烈感。

游戏里很多的剧情故事都有隐藏的故事线在其中,例如在做“四渎神龙”支线的时候,旁白说到的文段:

无有因,头悬市曹何故?
无有因,四渎失管何故?
无有因,诸色惘惘何故?
无有因,慈悲颠倒何故?

以及每一条龙都有对应的说明。因为玩的过程中没有思考的那么仔细,没注意“葫芦仙人”(应该就是袁守诚)说的关于龙王的故事,所以开始并没有看懂前面说的这段话,查了一下后才知道说的是泾河龙王和袁守诚以具体的降雨时间和降雨量打赌,后玉帝颁布的时间和雨量与袁守诚算到一模一样,龙王私自修改降雨量而被斩头的事,此后龙王的儿子们因为背叛连坐而逃走躲起来,从而四渎失管。在游戏里,袁守诚也是最为神秘的一个人物,在影神图中也是最后一个解锁的。

在火焰山结束后的CG动画里,从悟空联合李靖、哪吒以及天庭众人击败牛魔王后,从伤痕累累的牛魔王的视线转移到开篇悟空被打败的场面,也是让人感慨万分。一个齐天大圣,一个平天大圣,因为打上了天庭,而被改变了命运,而后两个人走上了完全不同的道路,此后牛魔王的每一次选择,看似错误却是迫不得已 。